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Arnold皮肤材量建制流程

时间:2025-12-17 03:22:51 来源: 作者:Git版本控制 阅读:199次
MTOA

三维艺术家rohitsingh(https://www.artstation.com/rohitsingh)分享的一段arnold 3s皮肤建制流程,提醉了从zb模子到掀绘制再到maya arnold渲染的材量部份历程。



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(责任编辑:隐藏代码技巧)

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